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Lancer une session
Créer une session depuis un parcours, partager le code, faire rejoindre le groupe, animer. Ce qui est inclus dans l’offre « Créer & animer ».
Session = un groupe, maintenant
Une session, c’est une salle liée à un de vos parcours. Vous la créez quand le groupe est là (présentiel, visio, ou mixte). Les participants n’installent rien : page Rejoindre, code, navigateur.
Les sessions en direct font partie de l’offre « Créer & animer ». Sans cette offre, l’éditeur reste utilisable pour concevoir ; le bouton de session le dira clairement.
Créer la salle
Deux chemins. Depuis l’éditeur du parcours (surtout en visibilité privée) : bouton Créer une session. Ou depuis Sessions : vous choisissez le parcours, vous créez. Vous atterrissez sur la page de la salle, avec un code à afficher.
Le parcours doit exister et être enregistré. Un brouillon vide ne se lance pas. Testez au moins une fois le premier mini-jeu avant d’afficher le code au video-projecteur.
Côté participants
Ils vont sur Rejoindre une session, tapent le code. Pas de compte obligatoire pour jouer en invité, selon ce que vous avez prévu. En salle d’attente ils voient le titre du parcours. Vous lancez quand le groupe est là.
Si quelqu’un arrive en retard : le code reste valable tant que la session est ouverte. Vous n’avez pas à recréer une salle pour une personne.
Pendant et après
Vous gardez la main sur la salle (lancer, suivre). Après coup, les résultats et l’analytique du parcours servent au débrief — plus utile qu’un « score moyen » lâché dans le vide. Pour la méthode de débrief, voyez les guides pédagogiques.
Continuer la lecture
Passez à la création
Ouvrez l’éditeur et faites le geste une fois. C’est plus clair que de relire le guide.
